STUDY PROGRESS
강의별 복습
동기·비동기 비교 · 꼬리 질문 · 퀴즈 대기
동기와 비동기
카페 주문과 JavaScript 이벤트 루프로 결과를 기다리는 방식, Blocking과의 차이, 비동기가 유리하지 않은 경우를 살펴봅니다.
상태·자원 비교 · Coffman 조건 · 퀴즈 대기
데드락과 라이브락
자원을 가진 채 멈추는 데드락과 자원을 양보하며 헛도는 라이브락을 프로세스 상태와 자원 흐름으로 비교합니다.
HOW TO STUDY
한 강의를 내 것으로 만드는 과정
- 1읽기
핵심을 쉬운 말로 다시 확인합니다.
- 2움직여 보기
애니메이션과 도표로 흐름을 관찰합니다.
- 3설명하기
질문에 자신의 말로 답해 봅니다.
- 4복습하기
헷갈린 개념을 진행표에 남깁니다.